Traditions of the Tinguian: a Study in Philippine Folk-Lore — Page 13
한 이야기에는 논을 혼자 지키다가 알사도에게 죽임을 당한 소녀에 대한 내용이 나오며,
One tale informs us of a girl who is left alone to guard the rice field and is promptly killed by the _alzado_;
또 다른 이야기에서는 '문신을 한 이고로트 사람들은 모두 적이다'라고 말한다 (43, 155, 161쪽).
another states that "all the tattooed Igorot are enemies" (pp. 43, 155, 161).
친족이나 마을 사람들을 잃은 것에 대한 복수는 적대적인 습격의 강력한 원인이 되며, 오래된 원한은 조롱으로 인해 다시 불붙을 수 있다.
Revenge for the loss of relations or townspeople is a potent cause of hostile raids; old feuds may be revived by taunts;
그러나 가장 주된 동기는 '적의 마을에 싸우러 가는 사람'으로 알려지고자 하는 명성에 대한 욕망인 것으로 보인다 (90, 59쪽).
but the chief incentive appears to be the desire for renown, to be known as "a man who goes to fight in the enemies' towns" (pp. 90, 59).
전사들은 때로는 무리를 지어, 때로는 혼자, 그러나 일반적으로는 둘씩 짝을 지어 나선다 (67쪽).
Warriors sometimes go in parties, sometimes alone, but generally in couples (p. 67).
어떤 때는 매복하여 물을 길으러 가는 젊은 소녀들이나, 은신처를 지나가는 노인과 노파를 죽이기도 한다 (97쪽).
At times they lie in ambush and kill young girls who go for water, or old men and women who pass their hiding place (p. 97).
또 어떤 때는 방패와 창, 그리고 머리 도끼로 무장하고 당당하게 나아가며, 이동하면서 방패를 두드려 적에게 자신들의 존재를 알린다 (103쪽).
Again they go out boldly, armed with shield, spear, and headaxe; they strike their shields as they go and announce their presence to the enemy (p. 103).
다섯 편의 이야기에서 주인공들은 상대방에게 싸움을 걸어 놓고 먼저 무기를 사용하기를 거부한다.
In five of the tales the heroes challenge their opponents and then refuse to be the first to use their weapons.
그들이 전투에 뛰어드는 것은 오직 적들이 자신들을 해치려 했지만 허사로 돌아간 뒤에야 이루어진다.
It is only when their foes have tried in vain to injure them that they enter the conflict.
그러한 경우에는 마을 전체가 흔적도 없이 사라지고, 수많은 머리와 많은 양의 항아리 및 기타 전리품이 승자들의 마을로 보내진다 (104쪽).
In such cases whole towns are wiped out of existence and a great number of heads and a quantity of jars and other booty is sent back to the towns of the victors (p. 104).
한 사례에서는 귀중한 항아리 여러 개를 지불함으로써 평화가 회복되었다 (91쪽).
Peace is restored in one instance by the payment of a number of valuable jars (p. 91).
Vocabulary
- tale
- 이야기나 설화를 뜻하는 단어
- informs
- 누군가에게 정보를 알려주다
- left
- 혼자 남겨지거나 떠나게 된 상태
- alone
- 다른 사람 없이 혼자인 상태
- guard
- 무언가를 보호하거나 지키다
- field
- 농작물을 재배하는 넓은 들판
- promptly
- 즉시, 지체 없이 빠르게
- killed
- 생명을 빼앗아 죽임을 당한 상태
- states
- 공식적으로 말하거나 진술하다
- tattooed
- 몸에 문신이 새겨진 상태
- enemies
- 적대적인 관계에 있는 사람들
- Revenge
- 피해에 대한 보복이나 복수
- loss
- 무언가를 잃거나 상실하는 것
- relations
- 가족이나 친척 관계에 있는 사람들
- townspeople
- 같은 마을에 사는 주민들
- potent
- 강력하고 효과적인 힘을 지닌
- cause
- 어떤 결과를 초래하는 원인
- hostile
- 적대적이고 공격적인 태도의
- raids
- 갑작스러운 기습 공격이나 습격
- feuds
- 오랫동안 지속되는 집단 간 갈등
- revived
- 사라졌던 것이 다시 살아나다
- taunts
- 상대방을 조롱하거나 비웃는 말
- chief
- 가장 중요하거나 주된 것
- incentive
- 어떤 행동을 하도록 동기를 부여하는 것
- appears
- ~인 것처럼 보이거나 나타나다
- desire
- 무언가를 강하게 원하는 마음
- renown
- 널리 알려진 명성이나 명예
- fight
- 싸움이나 전투를 하다
- Warriors
- 전투에 능숙한 전사나 용사들
- sometimes
- 가끔, 때때로 일어나는 상황
- parties
- 특정 목적을 위해 모인 집단
- generally
- 일반적으로, 대개의 경우에
- couples
- 두 명이 함께하는 쌍이나 짝
- lie
- 몸을 낮추거나 숨어서 기다리다
- ambush
- 숨어서 적을 기습 공격하다
- kill
- 생명을 빼앗거나 죽이다
- pass
- 어떤 장소를 지나쳐 가다
- hiding
- 몸을 숨기거나 은신하는 행위
- boldly
- 대담하고 용감하게 행동하는 방식
- armed
- 무기를 소지하거나 무장한 상태
- shield
- 공격으로부터 몸을 보호하는 방패
- spear
- 긴 자루 끝에 날이 달린 창
- strike
- 강하게 치거나 공격하다
- shields
- 방어를 위한 방패들을 가리킴
- announce
- 공식적으로 알리거나 발표하다
- presence
- 어떤 장소에 있음이나 존재함
- enemy
- 싸워야 할 적이나 적대자
- tales
- 여러 이야기나 설화들을 가리킴
- heroes
- 용감하고 뛰어난 능력의 주인공들
- challenge
- 싸움이나 대결을 공식적으로 요청하다
- opponents
- 싸움이나 경쟁에서 맞서는 상대방
- refuse
- 요청이나 제안을 거부하다
- weapons
- 싸움에 사용하는 무기들
- foes
- 적이나 원수를 가리키는 단어
- vain
- 효과 없이 헛되이 시도하는 상태
- injure
- 신체에 상처나 부상을 입히다
- enter
- 어떤 장소나 상태로 들어가다
- conflict
- 두 집단 간의 싸움이나 갈등
- cases
- 특정 상황이나 사례들을 가리킴
- wiped
- 완전히 제거되거나 소멸된 상태
- existence
- 살아있거나 존재하는 상태
- quantity
- 물건이나 사물의 수나 양
- jars
- 물건을 담는 항아리나 단지들
- booty
- 전쟁에서 빼앗은 전리품이나 약탈물
- victors
- 전투나 경쟁에서 승리한 사람들
- Peace
- 전쟁이나 갈등이 없는 평화 상태
- restored
- 잃었던 상태나 질서가 회복되다
- instance
- 특정 사례나 경우를 가리키는 단어
- payment
- 합의나 보상을 위해 지불하는 것
- valuable
- 높은 가치를 지닌 귀중한 물건
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